業界コラム

エンタメ業界に学歴は必要?就職・転職が難しい理由、仕事内容を徹底解説!

エンタメ業界に学歴は必要?高学歴フィルターは存在するのか

エンタメ業界は人気の高い業界である一方で、「就職が難しい」「学歴が重要」「離職率が高い」といった話も多く聞かれます。果たして本当にエンタメ業界には学歴が必要なのでしょうか。

また、エンタメ業界の具体的な仕事内容や向いてる人・向いてない人の特徴なども気になりますよね。

本記事では、

  • エンタメ業界に学歴は必要なのか?
  • エンタメ業界への就職が難しいと言われる理由
  • エンタメ業界に向いてる人・向いてない人
  • エンタメ業界の具体的な仕事内容

を中心に徹底解説します。ぜひ最後までご覧ください!

学歴が求められる職種

比較的学歴があった方が就職・転職がしやすい職種は以下です。

① 大手テレビ局(キー局)の総合職

  • 対象企業: 日本テレビ、TBS、フジテレビ、テレビ朝日、テレビ東京 など
  • 学歴の傾向: 早慶・MARCH・旧帝大 などの高学歴出身者が多い
    → 例: フジテレビの総合職の新卒採用者の多くが、早稲田・慶應・東大・京大出身
  • 理由:
    • 倍率が高い(数千人の応募に対し、採用枠が50名未満)
    • 高い論理的思考力や企画力が求められる
    • OB・OG訪問が重要(学歴が近いほどコネクションを作りやすい)

② 映画会社・出版社の企画・編集職

  • 対象企業: 東宝、松竹、集英社、講談社、小学館 など
  • 学歴の傾向: 早慶・旧帝大・MARCH 出身者が多い
  • 理由:
    • 企画立案力、編集力が必要
    • 文学部・メディア専攻などの学歴が評価されやすい
    • OB・OGの影響が強い(特に出版社は早稲田・慶應の出身者が多い)

③ 広告代理店(電通・博報堂など)

  • 対象企業: 電通、博報堂、ADK、サイバーエージェント など
  • 学歴の傾向: 東大・京大・一橋・早慶 出身者が多い
  • 理由:
    • 戦略的思考、データ分析スキルが求められる
    • 「地頭採用」と呼ばれる高学歴志向の文化
    • OB・OG訪問が内定に直結するケースが多い

④ テレビ・映画のプロデューサー職

  • 対象企業: NHK、キー局の制作部門、大手映像制作会社(東映、松竹)など
  • 学歴の傾向: MARCH・早慶・国公立大 出身者が多い
  • 理由:
    • 企画力・マーケティング力が必要
    • MBAや経営学専攻が有利になるケースも
    • 大企業は総合職採用のため、学歴フィルターがかかりやすい

⑤ ゲーム・アニメ業界の企画職

  • 対象企業: スクウェア・エニックス、バンダイナムコ、カプコン、東映アニメーション など
  • 学歴の傾向: MARCH・早慶・美術大学・専門学校卒
    → 企画・マーケティング職は 学歴が影響しやすい
  • 理由:
    • データ分析・マーケティングスキルが必要
    • ゲームやアニメに対する専門知識が評価される
    • 美大・専門学校出身者が活躍するケースも多い

学歴があまり求められない職種

反対に、学歴が求められることが比較的少ない職種は以下です。

① AD(アシスタントディレクター)

  • 対象企業: テレビ番組制作会社(イースト・ホールディングス、日テレAX-ON など)
  • 学歴の影響: ほぼなし
  • 求められる能力:
    • 体力(長時間労働が当たり前)
    • 現場の空気を読む力
    • ディレクター・プロデューサーへのキャリアアップ志向

② 芸能マネージャー

  • 対象企業: ホリプロ、アミューズ、スターダストプロモーション、吉本興業 など
  • 学歴の影響: ほぼなし
  • 求められる能力:
    • コミュニケーション能力
    • マルチタスク能力(スケジュール・交渉・イベント調整)
    • タレントのメンタルケアができる人

③ 映像編集・音響スタッフ

  • 対象企業: ポストプロダクション(オムニバス・ジャパン、IMAGICA など)
  • 学歴の影響: なし(スキル重視)
  • 求められる能力:
    • Adobe Premiere、After Effects、Final Cut などの編集スキル
    • Pro Tools、Logic Pro などの音響編集スキル
    • 経験とポートフォリオが重視される

④ カメラマン・照明技術者

  • 対象企業: NHK技術部門、TBSスパークル、東宝スタジオ など
  • 学歴の影響: なし(経験重視)
  • 求められる能力:
    • 現場での対応力
    • 機材の知識・操作技術
    • 師弟関係が重視される傾向あり(コネが重要)

⑤ 舞台・イベントスタッフ

  • 対象企業: 松竹、東宝、劇団四季、ジャニーズ、LDH など
  • 学歴の影響: なし(現場経験が最重要)
  • 求められる能力:
    • 細かい作業が得意な人
    • 演者やスタッフとのコミュニケーションが取れる人
    • 緊急時のトラブル対応ができる人

エンタメ業界への就職・転職が難しいと言われる2つの理由は?

エンタメ業界は 「憧れの職業ランキング」 で常に上位にランクインするほど人気が高い業界です。しかし、 「就職が難しい」「倍率が高すぎる」 といった声も多い現状。

ここでは、

  • なぜエンタメ業界への就職・転職が難しいのか

その具体的な理由を2つ解説します。

①:求人数が少ない

1つ目の理由は「求人数が少ない」ことです。

エンタメ業界は、そもそも 採用枠が極端に少ない業界 です。特に 大手テレビ局・映画会社・出版社・レコード会社・広告代理店 などでは、新卒採用枠がごくわずかしか用意されていません。

大手企業の採用枠の現実

職種・企業応募者数採用人数倍率
キー局(テレビ局)総合職5,000〜10,000人50〜80人100倍以上
映画会社(東宝・松竹)2,000〜3,000人10〜20人200倍以上
大手出版社(集英社・講談社)3,000〜5,000人20〜30人150倍以上
音楽業界(レコード会社)2,000人以上5〜15人200倍以上

このように、数千人の応募が殺到する一方で、採用枠が極端に少なく、倍率100倍以上は当たり前 という厳しい競争が繰り広げられています。

中途採用のハードル

  • 大手エンタメ企業の中途採用はほぼ経験者限定
    • 未経験者の採用枠は極めて少ない
    • 経験者でもコネクションや実績がないと厳しい
  • 求人が「非公開」の場合が多い
    • 一般の転職サイトには載らないことも
    • 業界内の紹介や推薦で決まることが多い
  • 契約社員・派遣が多く、正社員枠が少ない
    • テレビ局の制作職はほとんどが契約社員スタート
    • 映画会社の制作スタッフは外部委託が多い

このように、新卒だけでなく 中途採用でも狭き門 であるため、未経験からの転職はさらに厳しくなります。

②:志望者が多く、競争が激しい

2つ目の理由は、「志望者が多く、競争が激しい」ことです。

エンタメ業界は 「夢を叶えたい」人が集まる業界 です。テレビ・映画・音楽・ゲームなどの分野は、特に 「好きなことを仕事にしたい」人が多く集まるため、競争が異常に激しい という特徴があります。

人気職種の倍率が高い理由

  • テレビ局(キー局)や映画会社の採用倍率が100倍以上
    • 「テレビが好き」「映画が好き」な人が全国から応募
  • ゲーム・アニメ業界は「オタク文化」の普及でさらに競争激化
    • クリエイティブ職は特にポートフォリオが必須
    • 専門学校・美大卒のライバルが多い
  • 音楽業界の就職はさらに狭き門
    • 「音楽が好き」「アーティストを支えたい」人が殺到
    • レコード会社は採用人数が極端に少ない

「コネ」がないと不利になる職種

エンタメ業界では、以下の職種でコネ(業界内のネットワーク)がないと厳しい という声が多く聞かれます。

職種企業・業界コネの影響度
プロデューサーテレビ局・映画会社★★★★★(OB・OG訪問必須)
編集者・ライター出版社・メディア★★★★☆(業界経験があると有利)
芸能マネージャー芸能事務所★★★★★(推薦が強い)
CMプランナー広告代理店★★★★★(内部ネットワーク重視)

例えば、テレビ局や映画会社のプロデューサー職 は、「大学の先輩がすでに働いている」「インターンでコネクションを作っている」といった要素が採用に影響することが多く、完全に実力勝負とは言えない側面 があります。

補足:エンタメ業界を志望するなら志望動機が重要!

実際の面接では志望動機が深掘りされることが多いです。以下の想定質問を参考に、面接対策は万全にした上で実際の面接に臨んでください。

面接でよく聞かれる質問

  1. なぜエンタメ業界なのか?
    • 「子供の頃から映画・音楽・ゲームが好きだった」では弱い
    • 「この業界で自分は何ができるのか?」を語る必要がある
  2. なぜこの企業なのか?
    • テレビ局なら「この番組が好きだから」はNG
    • 「その企業の強みを分析し、自分がどう貢献できるか」を明確にする
  3. あなたが今までに取り組んだプロジェクト・経験は?
    • インターン・自主制作・個人活動などの実績を語れることが重要
    • 特にクリエイティブ職では「何を作ったか」が評価される

志望動機を強化するポイント

やるべきこと具体例
業界研究「Netflixの日本市場戦略を分析しました」
ポートフォリオ作成「自主制作の短編映画をYouTubeで公開しました」
インターン経験「映像制作会社でアシスタントを経験しました」
業界人との接点を作る「業界セミナーに参加し、現役プロデューサーと話しました」

エンタメ業界では、「単なる憧れ」ではなく、「この業界で何を成し遂げたいか」を具体的に語れる人が採用されやすい です。

エンタメ業界に関するよくある4つの質問

ここまで、エンタメ業界での学歴の必要性やエンタメ業界への就職・転職が難しいと言われる理由について解説してきました。

最後に、エンタメ業界を志望する方からよく寄せられる以下の4つの質問について詳しく解説します。

  • エンタメ業界はやめとけとよく言われる理由
  • エンタメ業界にもホワイト企業はあるのか
  • エンタメ業界の主な仕事内容・職種
  • エンタメ業界に向いてる人・向いてない人

①:エンタメ業界はやめとけ、と言われるのはなぜ?

エンタメ業界はやめとけと言われることがありますが、その理由は以下です。

エンタメ業界は 「ブラック企業が多い」 というイメージが強く、特に テレビ・映画・アニメ・音楽業界 の制作現場では 労働環境が厳しい という声が多く聞かれます。

① 長時間労働が当たり前

  • テレビ業界(特に制作職)
    • AD(アシスタントディレクター)は労働時間が15時間以上 になることも
    • 番組の撮影スケジュール次第で、徹夜作業が発生する
    • 休日出勤も多く、スケジュールが読めない
  • 映画業界
    • 撮影スケジュールがタイトで、連日の長時間労働が発生
    • ロケ地によっては移動時間も長く、拘束時間が異常に長い
    • フリーランス契約が多く、固定給ではなく日当制が一般的
  • アニメ業界
    • 動画マン・アニメーターは「単価制」のため、1枚○○円の仕事
    • 睡眠時間を削らなければ生活が成り立たないケースも
    • 制作進行はスケジュール管理のため深夜まで稼働が普通

② 給与が低い

  • アニメ業界のアニメーターの平均年収約200万円(未経験者は月収10万円以下も)
  • テレビ局ADの初任給月20万円前後だが、残業代未払いもある
  • 映画制作会社のスタッフ契約社員や業務委託が多く、年収300万円未満が多数

③ 厳しい上下関係・パワハラ

  • 体育会系の文化が根強い
    • ADは先輩ディレクター・プロデューサーの雑用を担当
    • 理不尽な怒鳴り声が飛び交う現場もある
  • 「根性論」が未だに強い
    • 「仕事は見て覚えろ」「休むな」「ついてこられないなら辞めろ」という風潮
  • セクハラ・パワハラの問題
    • 特に芸能事務所や制作会社では「耐えられないなら辞めろ」と言われるケースが多い

④ 雇用が不安定

  • 派遣や契約社員が多く、正社員登用が少ない
  • 「プロジェクト単位の雇用」になることが多く、仕事が終わると契約終了
  • 倒産やリストラのリスクも高い

②:エンタメ業界にホワイト企業はある?

エンタメ業界は ブラックな職場が多い というイメージがありますが、実は 労働環境が比較的良い企業も存在 します。代表的な例で言うと、以下になります。

ホワイト企業の特徴

大手企業の正社員

  • 日本テレビ・TBS・フジテレビ・NHK などの キー局の正社員 は、年収が高く福利厚生も充実
  • 映画会社(東宝・松竹)も正社員なら安定した待遇
  • 広告代理店(電通・博報堂)も高収入だが激務

外資系エンタメ企業

  • Netflix、Amazon Prime Video、Disney+ などの外資系企業は労働環境が比較的良い
  • 給与水準も高く、ワークライフバランスを重視

ゲーム・アニメ業界の一部企業

  • 任天堂やソニーは高待遇&残業も管理されている
  • サイバーエージェント・DeNA・バンダイナムコはホワイト企業として知られる

音楽業界の大手レーベル

  • ソニーミュージック、ユニバーサルミュージックなどの大手レーベルは待遇が良い
  • ライブやアーティストマネジメント部門は激務だが、営業・企画部門は比較的安定

③:エンタメ業界の主な仕事内容・職種とは?

エンタメ業界には 幅広い職種 が存在し、大きく以下のカテゴリーに分けられます。

分類具体的な職種仕事内容
制作職AD(アシスタントディレクター)、ディレクター、プロデューサーテレビ・映画・CM・アニメの企画・撮影・編集
技術職カメラマン、映像編集、音響、照明撮影・音響・映像加工などの専門技術を担当
クリエイティブ職脚本家、デザイナー、作曲家、アニメーター作品の企画・デザイン・音楽制作
営業・マーケティング広告営業、イベント企画、プロモーション広告営業、イベント運営、SNS戦略
マネージャー・サポート芸能マネージャー、スタジオスタッフタレント管理、スケジュール調整

④:エンタメ業界に向いてる人・向いてない人とは?

エンタメ業界に向いてる人・向いてない人にはどのような特徴があるのでしょうか。以下にまとめてみます。

向いている人

好きなことを仕事にしたい人

  • 「お金よりやりがいを重視するタイプ」
  • 「テレビ・映画・音楽・ゲームに対する強い情熱がある人」

体力があり、長時間労働にも耐えられる人

  • 「朝から深夜まで働いても平気な人」
  • 「撮影やイベントの現場が楽しいと感じる人」

変化を楽しめる人

  • 「毎日違う現場に行くのが好き」
  • 「ルーティンワークよりも刺激がある方がいい」

人と関わることが好きな人

  • 「コミュニケーション能力が高い」
  • 「タレントやスタッフと円滑に関係を築ける」

向いていない人

ワークライフバランスを重視する人

  • 「残業が少なく、土日休みの仕事がしたい」
  • 「家族との時間を大切にしたい」

指示を待つタイプの人

  • 「言われたことだけをやるのが好きな人」
  • 「自分から積極的に動くのが苦手」

安定志向の人

  • 「正社員で長く働きたい」
  • 「収入が安定している仕事がいい」

エンタメ業界に向いている人に関しては、こちらの記事でも詳しく解説しておりますのでぜひ参考にしてみてください。

まとめ:エンタメ業界への就職・転職に学歴はあった方が有利かも

ここまでエンタメ業界の学歴の必要性や就職・転職が難しいと言われる理由、よくある質問について解説してきましたが、いかがでしたでしょうか?

この記事の内容をまとめると、

  • エンタメ業界では大手の総合職では学歴が求められることが多いが、実際のコンテンツ制作の現場ではあまり必須とはされていない。
  • エンタメ業界の就職・転職が難しいと言われるのは、求人が少ないことと競争率が高いことが原因。
  • エンタメ業界はやめとけとよく言われるのは、雇用環境が主な要因。ただしホワイト企業も数多く存在しているため、ワークライフバランスを重視される方はそういった企業を考えるのが良い。

でした。

エンタメ業界は人気の業界で競争率が高いのが現状です。エンタメ業界への志望動機の深掘りなど面接対策を十分に行なった上で応募・面接に臨んでいただけると良いでしょう。

エンタメ求人ナビでは他にも様々なエンタメ業界へ就職・転職を考えている方向けの記事を公開しておりますので、ぜひご覧ください!

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